哈喽,各位九州玩家小伙伴们好!
本期带来的《策定九州》相关攻略,均基于实测数据整理而成。制作不易,仅供大家参考,若有不同看法,欢迎理性交流~
熟悉九州的玩家不难发现,当前游戏中的武将阵容搭配正逐渐呈现“固定化”趋势。随着新武将不断推出,各类队伍的配置越来越偏向同阵营组合,搭配难度大幅降低,就连武将站位也慢慢形成了固定范式。这种变化究竟是好是坏?其实对于策略游戏而言,核心诉求终究是战斗的爽感与游玩的舒适度。对于资深SLG玩家来说,花费大量时间钻研阵容搭配或许是乐趣所在,但新手玩家往往会因搭配失误,导致队伍战斗力拉胯,动辄被敌方碾压。而九州的这种“固定化”趋势,恰恰极大规避了新手的这一痛点。

回到大家最关心的问题:九州武将的站位,对阵容输出到底有多大影响?答案是——影响至关重要。以诸葛弓体系为例,自庞统登场后,携带庞统的队伍就有一个核心要求:主将必须是队内智力最高的武将,否则将无法触发庞统提供的暴击加成,直接损失大量输出上限。再看于吉与左慈的组合,若将张角放在3号位,会导致其无法第一时间触发嘲讽状态,进而让于吉和左慈的伤害大打折扣,错失关键buff加成。类似的还有张飞与关羽的搭配,一旦关羽站位出错,就会缺失关键的易伤效果释放,队伍整体战斗力会明显下滑。从这一点来看,站位与阵容的固定化并非坏事,反而能帮玩家省去大量试错成本,减少搭配烦恼。
如今在九州中,武将阵容与技能的搭配无需耗费过多精力,这也是当下SLG游戏向轻量化转型的显著特征。游戏的策略深度,更多体现在实际战场博弈中。后续赛季新增了诸多丰富玩法,比如联盟玩法中的天气令、防御建筑拒马、典籍研习系统以及神兽养成等,这些内容都大幅提升了战场的不确定性与趣味性。针对玩家反馈的长草期过长问题,后续赛季也补充了部分副本玩法,进一步丰富了游戏体验。
值得关注的是,后续赛季中盾兵队伍的数量显著增加,前排武将的承伤能力大幅提升,骑兵队伍也逐渐在团战中占据一席之地。结合当前趋势来看,下一赛季大概率会推出强力骑将,骑兵有望摆脱当前处境,晋升为战场主流兵种。目前游戏中的特殊兵种技能并非固定不变,玩家可通过灵活调整强化队伍体系。就现有骑兵阵容而言,主要分为三类:第一类是以赵云、马超为核心的普攻追击骑;第二类是以曹操、典韦为主的技能游击骑;第三类是以吕布为核心的群伤骑。不过当前吕布单独组队强度不足,通常需要搭配周瑜弓队或曹操体系才能发挥作用。相信随着后续内容更新,骑兵终将成为版本主流!